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domingo, septiembre 25, 2011

Guía ilustrativa (e ilustrada) del Dragon Age


¡Hooola a todos y a todas! Como siempre, ando ausente. Podría decir que es porque estoy enfrascada en diversos e intrincados proyectos artísticos que me impiden prestar toda la atención que quisiera al blog... y oyes, es cierto. Pero la verdad es que me he viciado al Dragon Age.

Así pues, me gustaría dedicar mi pequeña y particular Guía ilustrativa e ilustrada del Dragon Age :D

Para comenzar, decir que la personajita arriba dibujada es mi elfa urbana guerrera templaria berseker (#toesojunto), llamada Rekiem, con la cual me he tirado unos vicies impresionantes.

Para quien no conozca el Dragon Age......






..... (ajem) decir que se trata un RPG en donde tu creas al personaje principal, a la antigua usanza, dándote a elegir entre un héroe o heroína humano, enano, elfo urbano o dashliano (vamos, elfo de ciudad o elfo de bosque), con clase guerrera, maga o pícara. Lo normal, vamos.

Una vez creado el personaje, podrás moldearlo a tu gusto, pudiéndole darle una personalidad malvada o bondadosa. Para ello, en cada conversación que mantengan con cualquier personaje de turno, se darán varias opciones de respuesta, encaminando al personaje hacia el lado que más convenga/guste/te de por ahí.

El grupo que escogí para caminar por las tierras de Ferelden es el siguiente:






Estos cuatro son mis escogidos, véase, dos guerreros contando con mi Rekiem y dos magos (una para curar y otra para atacar).

COSA A TENER EN CUENTA 1: En ese juego han tenido en cuenta el fuego amigo. Es decir, tu mago, simpático y entretenido, luchando contra una horda de engendros tenebrosos puede abrasarte a tí de paso. Esto es particularmente enervante cuando el hechizo que hace es de congelación, el cual paraliza a todo lo que se le cruce por delante. Morrigan era muy dada a darme por saco con eso...




COSA A TENER EN CUENTA 2: Uno de los atractivos de este tipo de RPGs es el hecho de poder crearte tu propia armadura por partes, y ver reflejado el resultado en el personaje (cosa que, por ejemplo, no pasa en RPGs tipo Final Fantasy, en donde por mucho que le cambies las protecciones y accesorios no se muestran luego en el personaje, solo cambian las armas).

Esto es guay porque da un punto de realismo al juego. Es decir, que si le pones un casco a un personaje, el personaje aparece con el casco. Lo malo es que algunas piezas de armadura son cuanto menos... muy feas. Y ver a tu super personaje guerrero templario con un casco o unas botas ridículas... pues como te saca un poco de contexto...





COSA A TENER EN CUENTA 3: Uno de los atractivos del juego es la posibilidad de intimar con los personajes no jugables, establecer afinidades, revalidades y de vez en cuando incluso mandar a tu personaje a echar un polvete con alguno de ellos XDD

Yo decidí mandar a mi Rekiem a por Alistair... un caballero ultra-creyente criado en la Capilla, es decir... como un monaguillo, pero con escudo. Coño, ya que te dan un trofeo por cada personaje que te llevas a la cama, al menos que realmente tenga alguna complicación XDDD

Lo bueno/malo de Alistair es que hay que echarle más paciencia comparado con otros personajes para poder conseguir el trofeo del romance, elegir bien las frases a decirle y llevar mucho cuidado a la hora de proponerle el ir a bailar el mambo horizontal.

Mi relación con él siguió más o menos el rumbo abajo descrito. Recordar que lo dice Alistair sería en respuesta a una de las frases a elegir por mi personaje...


* INTENTO I *






* INTENTO II *






* INTENTO III*






* ... *







Si no tienes la paciencia suficiente, o bien llegas a la conclusión de que a Alistair no le van las tias, siempre puedes ir y acostarte con el elfo Zevran o con la bardo Leliana. No hacen ascos a nada.


COSA A TENER EN CUENTA 4: Si juegas bien tus cartas, y eliges bien las respuestas, a veces puedes evitar combates complicados, llegando a acuerdos o simplemente solucionando las cosas por la vía diplomática, con sagacidad y astucia...





En definitiva, es un juego que recomiento al 100%, que ofrece varias opciones de transfondo y creación de personaje y que te puede robar la vida. Pero bueno, eso no importa mucho si el juego mola :D

Y, para acabar me despido introduciendo a mi equipo del Dragon Age II, juego también muy entretenido aunque no llegue a la altura del primero. En esta ocasión, elegí a los que yo llamo "mis tres chicos": un elfo (Fenris) que recuerda peligrosamente a un emo en auge que detesta a los magos, un mago (Anders) obsesionado con que es... pues eso, un mago, un enano (Varric) feliz y mi personaje (Hawke), una pícara rodeada de tios.






¡Besotes y pastelotes!


lunes, agosto 29, 2011

Perdida en la red.



Tras el post nostálgico (en el cual agradezco todos y cada uno de los comentarios, muchas gracias a todos y todas ^^) me gustaría comentar mis ausencias bloggeriles.

Porque sí, estoy en paro, pero estoy más activa que nunca en el panorama subculturero y lo cierto es que muy agradeble ^^

En primer lugar, recordaros (y decir para los que no lo sabíais) Proyecto Jhakeva ha reabierto y cada semana (más o menos XD) actualizo con página nueva:




... además de tener disponibles todas las tiras de Aprendiendo de Mustang y del resto de sagas del blog :D





Y una vez dicho esto... ¡a lo nuevo! :D
Este verano he decidido participar con varias colaboraciones en varias páginas webs. Todas de videojuegos. Me paso el día haciendo tiras de videojuegos. Videojuegos, videojuegos, videojuegos..... @_@

En fin, que en total son cuatro sagas de tiras nuevas, a color (santo díox... ¡color!). Paso a ennumerarlas :D




Gameland, para Videoshock. Es la web donde llevo más tiempo colaborando, junto con Treveron. Las actualizaciones son quincenales.




Quiero ser una Chica de Videojuego, actualizaciones quincenales para la web Efecto Tetris.




Level Up! para Zona Blade, actualizaciones... bueno, me voy turnando con otros dibujantes :D Suelo colaborar con una o dos tiras mensuales




Y por último, El Famoso Guardapunto para SavePoint, actualización quincenal (más o menos jejeje)

Todos estos links están ya en la barra lateral, por si os interesa no perderlos de vista si al final va y resulta que caen en gracia :D

Cambiando de tercio (es decir, dejando un poco de lado las tiras, que estoy sobresaturadilla XD), me he iniciado en el mundo de los podcast (programas de radio en internet). Podeis escucharme junto con otros artistazos como son Toni T. Morro (nuestro líiiideeeeer...), Tréveron, Enrique Colinet (a.k.a Baxayaun), Ismael M. Povedano (a.k.a. Imper) y Adriana Izquierdo, cada quince días en:



Es un podcast dedicado a la animación y la semana que viene estrenamos el tercer programa!! (nos hacemos mayores, ains...)

Nuestros sitios de contacto son la página de facebook aquí, nuestro twitter aquí, el hanstag #rotoscopia y los twitter de toooodos los participantes (menos el de Trev, que no tiene): @tonitmorro @ImperWarg @Baxayaun @Adriii y una servidora, @Nixarim


Y por último, pero no menos importante....



Próximamente nuevas opciones de pedido! como avatares a estilo realista e ilustraciones de medio cuerpo (ya os daré la plasta con eso jejeje)


Y después de este post spam total (pero que he querido hacer, ya que algunos me habéis preguntado si estoy haciendo algo últimamente... sobre todo tiras... y ya véis que sí xD) Me despido, que aun me quedan cositas por hacer para diversos proyectos que ya iré revelando ;)

Besotes y pastelotes a todos!!


PD: Por cierto!!! al parecer, ya está decidido: mi cosplay para el Salón del Manga de este año será....




¡¡DE PONYGAN!!

...

em...
Próximamente....

viernes, julio 15, 2011

viernes, junio 24, 2011

Organización XIV (10)



No se como he hecho coñas antes de cuando salio el aspecto original de Axel... supongo que he tenido que tomarme mi tiempo para asimilarlo :_D


miércoles, marzo 02, 2011

Pequeños S.T.A.R.S



Hacía tiempo que no hacía un "pequeños" ^^
Esto es lo que pasa cuando una se acaba de pasar (en compañía de su Chris particular) el Resident Evil 5!!

(sí, está cargadita de referencias, es lo suyo jejejeje.... xD)

¡Besotes y pastelotes!


PD: Me he pedido una figura de Chris Redfield. I'm a fucking fangirl, bwojojojo.... =p

sábado, enero 17, 2009

Kingdom Katz



El Kingdom Katz es el primer proyecto de fanzine on-line del Studio Kat, en cual he tenido el honor de participar, con esta tira y con otra más inédita y la de Pequeños Incorpóreos, las cuales podéis ver (junto con todas las demás) descargando el fanzine (totalmente gratuito) aquí. ^_^

Hace tiempo que salió, pero por alguna razón aun pendiente de estudio (se me olvidó xD) aun no lo había publicitado como diox manda (ains... un post de spam... que bien sienta jejejeje).

Cambiando de tercio, este miércoles mi humilde blog cumplirá 4 añitos, además de que dentro de nada mi querido MaG llegará a la década de existencia. Sin embargo, dado que mis exámenes terminan el día 24 (ains......y re-ains) hasta pasada esa fecha no podré dedicarle el tiempo que diox manda.

Ya falta poco. Cuando vuelva me va a tocar postear una maratón de cosas que llevo pensadas. Que bueno es que te repriman de vez en cuando, es entonces cuando la inspiración te da las mejores palizas.

Besotes y pastelotes!!

PD: ya me han dicho que he aprobado una asignatura, jojojo... de momento, el 100% de las notas son aprobadas. Esperemos que no me digan más, quiero mantener esta felicidad...

sábado, octubre 20, 2007

Pequeños Incorpóreos






El secreto oculto de la Organización: Xemnas de pequeño zezeaba y pa jorobarle se decidió que todos llevarían nombres con X.
Con razón luego tiene mala leche....


(por cierto..... esta es la tira más larga del universo =_=)

martes, julio 10, 2007

Necesitamos un nombre




Me encanta, me encanta la Organización XIII!! XD

Por cierto, a parte del omnipresente y ultracool de Axel, destacar que Demyx también es muy amo XDD (dioses, a quién se le ocurrió semejante personaje...).

Oh, y soy la única que piensa que Saïx quiso cosplayarse de Kenshin Himura, pero que le salio mal...? (esa X iba en otro lao, cielo...)

lunes, julio 02, 2007

COOL.




Bueno, y una vez cubiertas las espaldas, al lio...





¡pero que éxtasis verlos a los juntos, por favó!

martes, junio 26, 2007

Pásame otra poción, Sam...




El día en donde en un Final Fantasy (y en general en un rpg) no se pasen las pociones tirándoselas a la cara... el mundo implosionará sobre si mismo.


(por cierto, a los FF I, II, IV, V y XI no he jugado nunca... por eso no salen, pero vamos, no creo que varíe la cosa :3)

lunes, marzo 26, 2007

En busca de la guía ilustrativa (e ilustrada) oficial.



Cámbiese el teléfono por mails.

Dioses, que estres... ya me la han mandado, esperemos que me llegue echando estrellitas de lo wonderfulosa que es porque si no voy a recurrir al bankai.

Y sí, ya se que dije (no se cuando, pero se que lo dije) que nunca me compraría la guía oficial del Final Fantasy XII.

Y sí, soy tan guay que me espero a decidirme a comprarla cuando está agotada en todos los puñeteros sitios.

Pero bueno... así la vida es más emocionante :3

A todo esto, esta semana la tengo cargadita de prácticas, así que lo mismo estoy perdida por las horribilidades universitarias.
Pero tranquilos, me llevaré la play a la fotocopiadora de la facultad e invocaré al esper definitivo "Televisión de 60 pulgadas" para jugar a mi FFXII a gusto.

Y si me quedo sin PM para invocarlo... empezaré a correr en círculos hasta recuperarlos.



Y no pongáis caras raras.



Soy perfectamente capaz de hacerlo.



Lo sabéis, maldita sea.



...



(30 horas de juego y ni un jodido éter oigan... NI UNO. Si es que para recuperar los puntos mágicos me toca hacerles bailar sardanas...)

Besoootes y pastelotes!

PD: Nomenclatura videojueguil: eeer... para quien no lo sepa, los PM son "puntos mágicos" que sirven para invocar a los bichos grandes y fuertotes (como el llamado primo de zumosol en mi guía particular).

Cuando se gastan los PM, te toca comerte los mocos, o bien recuperarlos mediante éters (QUE-NO-HAY) o caminando-corriendo, ya que si te vas dando paseitos se recuperan solos...

PPD: COPY + PASTE powa!

viernes, marzo 23, 2007

Guía ilustrativa (e ilustrada) del Final Fantasy XII



Empezaremos, pues, presentando la mayor novedad, la que se presenta con cada nueva entrega de la saga, es decir, los personajes:








Mu bien, pues estos seis personajes constituirán el grupo principal a partir del cual se desarrolla la historia y todo eso, muy en plan Star Wars, con princesita peleona, protagonista algo alelao que es clavaito a la princesita (incluso más femenino), pero en lugar de contrabandista y wookie tenemos a un pirata y una coneja.

Vale, hasta ahí todo bien, típico juego RPG Final Fantasy. Sin embargo este juego incluye unas novedades que a algunos les gustan, y a otros no (a mi la verdad... me dan igual XD ambos sistemas me gustan :3)

Emperzamos hablando del sistema de licencias.
Anteriormente, cuando uno jugaba a un FF, podía comprar diferentes armas y equipar con ellas a sus personajes para hacerlos más fuertes, siendo las habilidades y las magias adquiribles con el desarrollo del personaje.
En FFXII esto cambia, ya que no solo has de pagar por tus armas, protecciones, hechizos y habilidades (caros de cojones), ya que aun así no puedes usarlos, ¿por qué? ¡pues porque necesitas LICENCIAS! ¡el politiqueo, la burocracia, los títulos de créditos se introducen en el FF! con lo cual, podemos llegar a encontrarnos con ciertas paradojas...




Y así entraremos en un bucle... (de hecho, en mi partida Vaan cuando pega no hace más daño que el que haría agitando una cebolleta...)

Otra innovación es la batalla en dimensión activa, es decir, el sistema de parar la acción y entrar en una pantalla diferente de lucha en donde todos los personajes (malos y buenos) están quietecitos y se ahostian ordenamente, como gente civilizada, se acabó.

Lo turnos se mantienen (le mandas una acción a tu personaje y este actúa cuando le toca el turno, no instantáneamente), pero la gente se mueve y revolotea por ahí, alrededor de los monstruos, dando saltitos y tal y cual... lo cual al principio lleva a confunsión y a un lio mental al ver que tus personajes tienen todos la acción "atacar" activada pero solo se mueven por ahí sin hacer ná de ná. Y es que a veces toca poner orden entre ellos y repartirse la faena...



...

El siguiente paso innovador viene de la mano de este nuevo sistema de batalla: los gambits.

Cada personaje puede tener varios gambits activados, los cuales consisten en fijar una acción para siempre cuando se de una determinada situación.

Por ejemplo: si alguno de los del grupo está mu malito, independientemente de que se lo mandemos o no el personaje con el gambit adecuado curará a ese personaje (aunque le estén dando de palos). De la misma forma, si un personaje ve a un enemigo, si posee el determinado gambit activado ira isntantánemente a pegar ese bicho.

Esto en principio está muy bien para no tener que estar siempre pendiente de lo que hacen o dejan de hacer (vamos, que son mayorcitos, si ven a un bicho feo que les pega no habría que decirles "pega tu"), peeeeeeero posee un inconveniente: si se te olvida activar el gambit, el personaje pasará de ABSOLUTAMENTE TODO.




Y ya puedes gritar ya...

Por otro lado, se da la situación inversa: si la situación está chunga y ves que es mejor escapar a dar palos, se tienen que desactivar los gambits de TODOS LOS PERSONAJES QUE TENGAS EN COMBATE, porque si los tienen activados no podrán huir y solo escapará el personaje principal o aquel al que le hayas desactivado el gambit.





Sin embargo, si uno se ve en un apuro, antes que escapar puedes invocar a unos bichos más o menos feos que aparecen cuando les llamas para pedirles ayuda en mitad de una pelea donde estás saliendo escaldao, los llamados espers, o primos de zumosol:





Y así funciona el juego en general!

Por lo demás es un Final Fantasy de toda la vida, con su esencia wonderfulosa, pero además hay que añadirle un Balthier al que todo el mundo ha de adorar y una protagonista con mala leche (que desde Yuna hacía falta).

Ea, y ahora me voy un rato a jugar! :D

Besoooootes y pastelotes!!

PD: Las escenas ilustradas de los combates son situaciones reales que me han pasado en mi partida... ^^UUUU