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¡Hooola a todos y a todas! Como siempre, ando ausente. Podría decir que es porque estoy enfrascada en diversos e intrincados proyectos artísticos que me impiden prestar toda la atención que quisiera al blog... y oyes, es cierto. Pero la verdad es que me he viciado al Dragon Age.
Así pues, me gustaría dedicar mi pequeña y particular Guía ilustrativa e ilustrada del Dragon Age :D
Para comenzar, decir que la personajita arriba dibujada es mi elfa urbana guerrera templaria berseker (#toesojunto), llamada Rekiem, con la cual me he tirado unos vicies impresionantes.
Para quien no conozca el Dragon Age......
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..... (ajem) decir que se trata un RPG en donde tu creas al personaje principal, a la antigua usanza, dándote a elegir entre un héroe o heroína humano, enano, elfo urbano o dashliano (vamos, elfo de ciudad o elfo de bosque), con clase guerrera, maga o pícara. Lo normal, vamos.
Una vez creado el personaje, podrás moldearlo a tu gusto, pudiéndole darle una personalidad malvada o bondadosa. Para ello, en cada conversación que mantengan con cualquier personaje de turno, se darán varias opciones de respuesta, encaminando al personaje hacia el lado que más convenga/guste/te de por ahí.
El grupo que escogí para caminar por las tierras de Ferelden es el siguiente:
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Estos cuatro son mis escogidos, véase, dos guerreros contando con mi Rekiem y dos magos (una para curar y otra para atacar).
COSA A TENER EN CUENTA 1: En ese juego han tenido en cuenta el fuego amigo. Es decir, tu mago, simpático y entretenido, luchando contra una horda de engendros tenebrosos puede abrasarte a tí de paso. Esto es particularmente enervante cuando el hechizo que hace es de congelación, el cual paraliza a todo lo que se le cruce por delante. Morrigan era muy dada a darme por saco con eso...
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Esto es guay porque da un punto de realismo al juego. Es decir, que si le pones un casco a un personaje, el personaje aparece con el casco. Lo malo es que algunas piezas de armadura son cuanto menos... muy feas. Y ver a tu super personaje guerrero templario con un casco o unas botas ridículas... pues como te saca un poco de contexto...
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Yo decidí mandar a mi Rekiem a por Alistair... un caballero ultra-creyente criado en la Capilla, es decir... como un monaguillo, pero con escudo. Coño, ya que te dan un trofeo por cada personaje que te llevas a la cama, al menos que realmente tenga alguna complicación XDDD
Lo bueno/malo de Alistair es que hay que echarle más paciencia comparado con otros personajes para poder conseguir el trofeo del romance, elegir bien las frases a decirle y llevar mucho cuidado a la hora de proponerle el ir a bailar el mambo horizontal.
Mi relación con él siguió más o menos el rumbo abajo descrito. Recordar que lo dice Alistair sería en respuesta a una de las frases a elegir por mi personaje...
* INTENTO I *
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* INTENTO II *
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* INTENTO III*
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* ... *
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COSA A TENER EN CUENTA 4: Si juegas bien tus cartas, y eliges bien las respuestas, a veces puedes evitar combates complicados, llegando a acuerdos o simplemente solucionando las cosas por la vía diplomática, con sagacidad y astucia...
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En definitiva, es un juego que recomiento al 100%, que ofrece varias opciones de transfondo y creación de personaje y que te puede robar la vida. Pero bueno, eso no importa mucho si el juego mola :D
Y, para acabar me despido introduciendo a mi equipo del Dragon Age II, juego también muy entretenido aunque no llegue a la altura del primero. En esta ocasión, elegí a los que yo llamo "mis tres chicos": un elfo (Fenris) que recuerda peligrosamente a un emo en auge que detesta a los magos, un mago (Anders) obsesionado con que es... pues eso, un mago, un enano (Varric) feliz y mi personaje (Hawke), una pícara rodeada de tios.
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